Svijet je simulacija - a "Bog" je stroj

Ne samo da je svemir čudniji nego što ga zamišljamo, to je i čudnije nego što možemo zamisliti - sir Arthur Edington
Jesmo li, u stvari, digitalna bića koja žive u ogromnoj računalnoj simulaciji koju su stvorili naši vlastiti budući potomci ili buduća post-ljudska civilizacija? Nedavno su brojni filozofi, futuristi, pisci znanstvene fantastike i tehnolozi - ljudi koji imaju čvrstu vjeru u tehnološki napredak, zaključili da argument simulacije nije samo uvjerljiv, već i neizbježan.

Oni tvrde da, ako se svijest može simulirati u računalu, a napredne civilizacije moraju imati pristup do nevjerojatnih količina računalne snage, tada je ideja da je sam fizički svijet virtualni sasvim razumna.

Iako se to nikada ne drži, ideja da je svijet virtualna stvarnost ima dug rodovnik. Možda je najstarija ljudska priča da je svijet i sve što vidimo i znamo proizvod stvaraoca. Drevni su čvrsto vjerovali u vječnog, svemoćnog i sveznajućeg Boga. Dakle, postoji neka vrsta religijskog elementa u pojmu divovske simulacije, osjećaj da postoji viša, čistija stvarnost, ako je samo možemo shvatiti.

  • Hinduizam prikladno cijelu kreaciju smatra Bogom "igra" ili "Lila".
  • Budizam izričito kaže da je svijet privid.
  • Platon, Descartes i mnogi drugi zapaženi filozofi postulirali su svijet kao iluzija, a ne kao stvarnost.
  • Prije više od dvije tisuće godina, Pitagore je mislio da su brojevi nematerijalna suština iz koje je stvoren fizički svijet.
  • Autor legendarne znanstvene fantastike Isaac Asimov u svojoj je kratkoj priči „Posljednje pitanje“ iz 1956. opisao računalo dovoljno pametno za pokretanje novih računala pametnije od sebe. Ovi strojevi stalno rastu super pametnije i super veće sve dok ne djeluju kao jedno ogromno računalo koje ispunjava cijeli svemir. Priča se završava kad se ljudski umovi stapaju u krajnji računalni um, koji preuzima cjelokupnu masu i energiju svemira. Na kraju, univerzalno računalo otkriva kako obrnuti entropiju i stvoriti svemir.
  • Godine 1967. njemački znanstvenik Konrad Zuse iznio je ideju da se svemir kretao mrežom staničnih automata, ili CA.
  • 1973. matematičar John Conway otkrio je Game of Life koja je inačica same ideje staničnih automata.
  • Istaknuti znanstvenik John Archibald Wheeler (koiner izraza "crna rupa") tvrdio je da se u osnovi atomi sastoje od bita informacija. Kao što je iznio na predavanju iz 1989., "To je od bitova." Svaka čestica, svaka sila sile, pa čak i prostorno-vremenski kontinuum, proizlaze iz analize iz postavljanja pitanja da / ne. "
  • Stephen Wolfram u svojoj kontroverznoj knjizi "Nova vrsta znanosti" iz 2002. godine tvrdio je da je ključ svemira računanje: cijeli kozmos, od kvantnih čestica do stvaranja galaksija, bio je vječno trajanje koje je teklo iz jednostavnih pravila.
  • Godine 2003. švedski filozof i futurist Nick Bostrom napisao je rad „DA LI ŽIVETE U RAČUNALNOJ SIMULACIJI?“ U kojem je navedeno da je najmanje jedna od sljedećih tvrdnji vrlo vjerojatna:
  1. Udio civilizacija na ljudskoj razini koji doseže stupanj post ljudskog karaktera vrlo je blizu nuli;
  2. Udio post ljudskih ljudskih civilizacija koje su zainteresirane za pokretanje simulacija predaka vrlo je blizu nuli;
  3. Udio svih ljudi s našom vrstom iskustava koji žive u simulaciji vrlo je blizu (gotovo 20%).

Ideja je utjecala na stavove Elona Muska, osnivača, generalnog direktora, glavnog dizajnera SpaceX-a i CEO-a Tesla, Inc.
Kaže: "Najjači argument za nas koji smo vjerojatno u simulaciji mislim da je sljedeći ...
Prije 40 godina imali smo Pong - dva pravokutnika i točka. Sada 40 godina kasnije imamo fotorealistične, 3D simulacije s milijunima ljudi koji istovremeno igraju i iz godine u godinu je sve bolji.
I uskoro će virtualnu stvarnost pratiti proširena stvarnost.
Ako pretpostavite bilo kakvu brzinu poboljšanja, onda će se igre uskoro razlikovati od stvarnosti, samo nerazlučive, a zato što nećemo moći razlikovati stvarnu od nestvarne, čini se da slijedi da su izgledi za nas ' osnovna stvarnost 'je jedna u milijardama.

Vidimo brzi napredak u računalnoj znanosti, uključujući razvoj kvantnih računala, čija bi uvelike povećana potencijalna sposobnost bila od presudne važnosti za simulaciju velikih razmjera. Istodobno se bilježi stalni napredak u umjetnoj inteligenciji, virtualnoj stvarnosti, biotehnologiji i drugim područjima koja bi pomogla u stvaranju uvjerljivijih simulacija. I možemo vidjeti da smo sa svakim novim napretkom u tehnologiji skloni stvaranju boljih i uvjerljivijih prikaza svijeta, i sada i u prošlosti.

Iako se teorija virtualne stvarnosti čini čudnom, to vrijede i trenutne teorije fizike! Slijedi osam nevjerojatnih činjenica fizike koje nam sugeriraju da možda živimo u virtualnoj stvarnosti ...

  1. Veliki prasak: Ovaj prvi događaj započeo je ne samo naš svemir, već i njegov prostor i vrijeme. Pa ipak, potpuni fizički svemir ne može započeti, kao što po definiciji nema ničega što bi ga stvorilo. A da bi se stvorio, morao bi postojati i prije nego što počne. Suprotno tome, svaka virtualna stvarnost ima dizanje sustava koji stvara svoje piksele i svoj prostorno-vremenski operativni sustav.
Fotografija Christophera Burnsa na Unsplash-u

2. Svemir ima maksimalnu brzinu: Einstein je dokazao da je brzina svjetlosti maksimalna, ali nije dao razlog za to. Suprotno tome, piksel na zaslonu može se pomicati samo od točke do točke onoliko brzo koliko dopušta brzina osvježavanja zaslona. To definira maksimalnu "brzinu" za piksel.

3. Kvantno tuneliranje: Kad se elektron iznenada pojavi izvan polja, poput novčića u savršeno zatvorenoj staklenoj boci koji se iznenada pojavljuje izvan njega. Znanost ne objašnjava ovaj fenomen. Suprotno tome, digitalna stvarnost može se presijecati između jednog vjerojatnog okvira i drugog.

4. Zapleteni entiteti: zapleteni fotoni održavaju suprotne spinove, bez obzira koliko bili udaljeni. Einstein je ovu sablasnu akciju nazvao na daljinu. Suprotno tome, program može trenutno promijeniti bilo koji piksel bilo gdje na zaslonu. Dakle, za ekran našeg svemira sve su točke na njemu jednake udaljenosti od poslužitelja.

gnzz2vini1smichb38dy

5. Prostor koji se savija: Sunce drži zemlju u orbiti tako što „zakrivljava“ prostor oko sebe, ali u što se svemir može zakriviti? U virtualnoj stvarnosti naš je prostor 3D "površina" koja se može zakriviti u četvrtu dimenziju.

DC-Cover-fsgqtn825n7tqfefhl29pqlf52-20170430184654.Medi

6. Vrijeme koje protječe: U Einsteinovom paradoksu blizanaca, jedan blizanac koji godinu dana putuje svemirom vraća se kako bi pronašao brata na zemlji starca od osamdeset godina! Relativnost nam govori kako se vrijeme usporava kada putujete velikim brzinama. Ipak znamo da kad je računalo zauzeto, brzina kadrova opada, što daje ekran s usporenim kretanjem.

7. Tamna materija i Tamna energija: Naš prostor vrši pritisak! Kako vakuum može izvršiti pritisak? Kvantna obrada može biti jednostavno objašnjenje.

8. Anti-materija. Znanstvenici su predviđali postojanje anti-materije, ali nikada nisu obrazloženi zašto materija svojstveno treba obrnuti istu masu, ali suprotnog naboja. U virtualnoj stvarnosti, materija stvorena obradom neizbježno podrazumijeva anti-materiju stvorenu anti-obradom.

Profesor s MIT-a Seth Lloyd kaže: „Možda će nam trebati samo 600 godina prije nego što sva raspoloživa energija u svemiru bude utrošena u računanje. Naravno, ako se uzme perspektiva da svemir u osnovi obavlja račune, onda ne moramo uopće čekati. "

"Na kraju će cijeli svemir i njegov sadržaj biti računalo. Svemir će se na kraju sastojati, doslovno, od transcendentalnih inteligentnih procesa razmišljanja. "

Digitalna matrica koja se stalno širi i koja na kraju može podsjećati na Asimov univerzalni stroj, čini se neizbježnom. A s obzirom na to da je čovječanstvo na samom početku računanja opsjednuto stvaranjem virtualnih svjetova, ne zvuči previše suludo, zar ne?
Uz sve to, neki fizičari kažu da nikada nećemo moći konačno dokazati da nismo u simulaciji, jer bilo koji prikupljeni dokazi sami po sebi mogu biti simulirani dokazi!

Ovo je posljednji članak kratke serije - "Koliko je stvarnost stvarna kakvu poznajemo?"
Nadam se da ste uživali čitajući ovo koliko sam uživao pišući ovo.

Pratite misli i ideje na Facebooku: facebook.com/ iakotsandideas1